Sermaseyên VR-ya Hinardekirina Chinaînê ji 10 mîlyonî derbas kir, bazara Chineseînî xalek zivirînek nû dest pê kir

Li gorî IDC ya "Rapora Sê mehane ya Şopandina Sûka AR/VR ya Gerdûnî, Q4 2021", dê sewqiyata serê AR/VR-ya gerdûnî di sala 2021-an de bigihîje 11.23 mîlyon yekîneyan, sal bi sal zêdebûnek 92.1%, ku ji wan serikên VR-ê dê bibin. hat şandin Hêjmar gihîşt 10,95 mîlyon yekîneyan, ku ji wan para Oculus gihîşt 80%.Tê texmîn kirin ku di sala 2022-an de, barkirina gerdûnî ya VR-ya gerdûnî dê bibe 15,73 mîlyon yekîneyên, ku sal bi sal zêdebûnek 43,6%.

VR

IDC bawer dike ku sala 2021 dê bibe sala ku bazara dîmenderê ya AR/VR-ê ya serê-çîtkirî piştî sala 2016-an dîsa biteqe. Li gorî pênc sal berê, di warê alavên hardware, asta teknîkî, ekolojiya naverokê, û hawîrdora afirandinê de, li gorî pênc salan berê, ew bi pêşkeftinek berbiçav re, ekolojiya pîşesaziyê saxlemtir e û bingeha pîşesaziyê zexmtir e.

barkirinên VR

Lêbelê, ji ber destpêka dereng a pîşesaziya VR, xetên hilberê yên hilberînerên cihêreng ne dirêj in.Ji perspektîfa bazara gerdûnî, rêzikên Oculus Quest û rêzikên Sony PSVR hîn jî rêberên rê ne.Di heman demê de, lîstik hîn jî di vê qonaxê de dîmena sereke ya serikên VR ne.

Dikana naveroka Oculus-ê wekî mînakek bigirin, piraniya serîlêdanên ku ew peyda dike bi lîstikan re têkildar in.Wekî ku ji bo PSVR-a Sony-yê, ew ji bo PlayStation-a Sony-ê amûrek lîstikê ye.

Li gorî agahdariya gelemperî ya ku ji hêla ajansên lêkolîna bazara biyanî ve hatî peyda kirin, ji sala 2018-an ve, firotana PS4 li Dewletên Yekbûyî di rêza yekem de li cîhanê, bi zêdetirî 30 mîlyon yekîneyan, bi yek-sêyan ê tevahî firotana gerdûnî ye.Firotana wê li Japonya bi 8,3 mîlyon yekîneyan, li Almanya û Keyaniya Yekbûyî bi rêzê bi 7,2 mîlyon û 6,8 mîlyon yekîneyan li cîhanê di rêza duyemîn de ye.

lîstika rastiya virtual

Bi gotineke objektîf,Lîstikên VRbi rastî serîlêdanên ku çêtirîn hestiyarbûn û ezmûna wan nîşan dide necîhazên VR;ji hêla din ve, lîstik di heman demê de awayê herî bilez in ku meriv dravdana drav têbigihîje û di dawiya xerîdar a VR-ya heyî de vegerandina dravê dravê ye.

Lêbelê, di bazara navxweyî de, lîstikvanên lîstika mobîl lîstikvanên lîstika sereke ne, û lîstikvanên konsolê lîstikê her gav di hindikahiyê de ne.

Vê yekê di heman demê de rê li ber vê yekê jî girt ku konsolên lîstikê yên ku bi serêşikên VR-ê ve têne hev kirin di senaryoyên şahiya malê ya li derveyî welat de pir gelemperî ne, lê di sûka navxweyî de ne daxwaza serekî ne.

Heya nuha, di warê senaryoyên lîstikê de, marqeyên navxweyî pirtir e ku polîtîkayên bijartî bikar bînin da ku bikarhêneran bikişînin.Di sala 2021-an de, dawiya C-ya bazara hundurîn a VR-ya tev-di-yek dê% 46.1 pêk bîne.

Weke mînakek çêkerê serêşiya VR-a-asta xerîdar Pico, gava ku wî nifşa herî paşîn a Pico Neo3 dest pê kir, bûyera "180-rojî kontrol û nîv biha" da destpêkirin.Piştî çalakkirina guhê, bikarhêner dikarin 180 rojan her roj nîv saetê lîstikên VR bilîzin da ku nîvê dravê li bihayê kirînê paşde bistînin.

Wekî ku ji bo guhên VR-ya iQIYI, IQiyu VR, wê rasterast 30 lîstikên VR-ya seretayî yên ku bi qasî 2,000 yuan in daxist 0 yuan, û ji bo modelên taybetî kampanyayek "300-rojî kontrolkirin û dravdana tevahî" da destpêkirin.

Her çend lîstikên belaş ên dem-sînorkirî dikarin bibin navgînek kişandina bikarhêneran ji bo serikên VR, ya herî girîng ji bo serikên VR ev e ku meriv ji koma bikarhênerê lîstikê derkeve û ezmûnek "bêguhezbar" ya populer peyda bike.

Lêbelê, ji hêla têgîna metaverse ve tê rêve kirin, dê di pêşerojê de di bazara çînî de gelek guhertin çêbibin

Vr Movie Theater

Analîstên IDC gotin ku leza berdana hilberên nû yên marqeyên sereke li bazara Chineseînî bileztir bûye, biha pir daketiye, hilberînerên hardware veberhênanê di ekolojiya naverokê de, modelên kirrûbirra cihêreng, û kanalên firotanê yên cihêreng zêde kirine.

Xwediyên pîşesaziyê ji rojnamevanan re gotin ku her çend Oculus Quest 2 hîn neketiye bazara Chineseînî da ku cîh ji pêşkeftinê re ji markayên navxweyî re çêbike, ji bo ku bi Oculus, Sony û pargîdaniyên din re pêşbaziyê bike, pêdivî ye ku di avakirina VR de hewildanên berdewam bikin. ekolojiya naverokê, ji bo ku di qada pêşbaziya nû de bêtir deng hebe.


Dema şandinê: Avrêl-22-2022