Xalên sereke ev in:
1、Tevgera VR ya azad û bê girêdan di hundurê cîhek fîzîkî ya rastîn de
2、modên şerê tîmê ku hevkariyê û pêşbaziyê teşwîq dikin
3, sêwirana arenayê ya moduler ku li gorî mezinahiyên cîhê cûda digunce
4, Sîstema amade ya bazirganî ji bo hilberîna bilind û lîstika dubare hatîye çêtirkirin
5、Şerê Piralî yê Tevgera Azad a Rastîn:Lîstikvan di hundirê arenayê de bêyî makîneyên bazdanê, têlan, an platformên sabît bi azadî tevdigerin. Meşa xwezayî, xwe dûrxistin û bicihkirin ezmûnek şerê VR-ê ya şile û bi şîddeta bilind diafirîne ku nêzîktirî çalakiya cîhana rastîn û lîstika reqabetê ye.
6.Qadên Şerên Virtual ên Li Gorî Pir Senaryoyan: Rêzkirineke cihêreng a nexşeyên şer ên binavûdeng û jîngehên mîsyonê lîstikê nûjen dihêle. Zivirîna nexşeyê ya birêkûpêk û cûrbecûr senaryoyan nirxa dubarekirinê bi girîngî zêde dike û tevlêbûna lîstikvan a demdirêj teşwîq dike.
7、Sîstema Çek û Amûrên VR yên Asta Profesyonel: Çekên VR yên rastbûna bilind û alavên înteraktîf bersivên rastîn û şopandina bersivdayî peyda dikin. Sîstem ji bo karanîna bazirganî hatiye çêkirin, realîzma binavbûyî bi ewlehiya xebitandinê û aramiya demdirêj re hevseng dike.
Arenaya Şerê MRCS – Arenaya Gulebaranê ya VR ya Azad-Gerandinê ji bo Cihên Bazirganî
Arenaya Guleşandinê ya MRCS VR ji bo bicihkirina modular hatiye sêwirandin, ku dihêle operator li gorî cîhê berdest, herikîna mêvanan û armancên dahatê nexşeya arenayê biguncînin.
-
Mîhengkirina Arenayê ya Kompakt
Ji bo cihên bi qadeke sînorkirî yên wekî salonên VR yên butîk an jî sazkirinên pop-up ên demkî guncaw e, û ezmûnek gerandina azad a tevahî di şopek piçûktir de peyda dike. -
Nexşeya Bazirganî ya Standard
Mezinahiyek arenayek baş-hevseng ku ji bo navendên kirînê û navendên şahiyê yên malbatê hatîye çêtirkirin, tevgera lîstikvanan a xweş, deverên şer ên zelal, û karîgeriya xebitandinê ya bilind pêşkêş dike. -
Çareseriyên Arenayê yên Taybet ên Mezin
Nexşeyên bi tevahî xwerûkirî ji bo cîhên balkêş ên sereke, parkên mijarê, an jî cihên mezin ên binavûdeng, ku nexşeyên berfirehkirî, modên lîstika pêşkeftî û ezmûnên premium çalak dike.
Sîstem piştgirîya pîvandina lîstikvanan a nerm dike, di her rûniştina lîstikê de ji 2 heta 10 beşdaran pêk tê, alîkariya operatoran dike ku kapasîteya demjimêrî zêde bikin, rêjeyên dewra lîstikê baştir bikin, û performansa dahatê ya bihêztir vekin.
Lîstika Gulebaranê ya VR
Kapasîteya Danişînê
Piştgirîya rûniştinên piralî yên nerm bi 2 heta 10 lîstikvanan dike, ku dihêle operator mezinahiya komê li gorî herikîna trafîkê û stratejiya operasyonel eyar bikin.
Dirêjahiya Lîstikê
Her dewre bi qasî 3 heta 8 hûrdeman dom dike, çalakiyek bilez pêşkêş dike di heman demê de rêjeya demjimêrî û beşdariya dubarekirî herî zêde dike.
Modên Lîstikê yên Berdest
Gelek formatên pêşbirkê pêşkêş dike, di nav de Free-for-All û Team-Based Deathmatch, ku hem ji bo pirsgirêkên jêhatîbûna takekesî û hem jî ji bo lîstika tîmê ya hevrêzkirî xizmetê dike.
Çavik/Kaskê VR
Guhdaroka Rastiya Têkel a Ultra-HD
Dîmenên tûj û zelal pêşkêş dike ku hişmendiya jîngehê û naskirina hedefê di senaryoyên şer ên bilez de zêde dike.
Sêwirana Ergonomîk a Sivik
Avakirina hevseng û materyalên nefesgir rehetiya demdirêj misoger dikin, û di dema rûniştinên domdar û xebata bi frekanseke bilind de westandinê kêm dikin.
Sîstema Şopandina Qada Mezin a Rastbûna Bilind
Teknolojiya şopandina pêşkeftî performansa stabîl û kêm-latensî li seranserê qadên fireh piştgirî dike, û rastbûnê diparêze tewra dema ku gelek lîstikvan di heman demê de diçin.
Çekê VR
Şêwazkirina Çekên Orjînal
Sêwirana derveyî ya realîst pêbaweriya dîtbarî û têketina lîstikvan zêde dike, û her danûstendina şer bêtir zindî û balkêş dike.
Berxwedana Bateriyê ya Dirêjkirî
Rêveberiya enerjiyê ya çêtirînkirî heta 24 demjimêran xebata standard bi yek şarjkirinê gengaz dike, û di demjimêrên karsaziya lûtkeyê de karanîna bênavber misoger dike.
Paşveçûna Dînamîk û Bersiva Haptîk
Bersiva lerizîna entegrekirî paşveçûna çekan simul dike, û nîşanên fîzîkî yên bersivdayî peyda dike ku realîzmê bilind dike bêyî ku aramî an ewlehiyê têk bibe.
Hilbijartinek berfireh ji nexşeyên şer
PÊŞANDANA BERHEMÊ
MRCS Battle Arena ji xwediyên cihan re balkêşiyek kişandina VR-ê ya pêşerojê pêşkêşî dike ku lîstika bi bandor bi vegera karsaziyê ya pîvanbar re dike yek - deverên qata vekirî vediguherîne hilberînerên dahata bi tevlêbûna bilind.
| Hejmara lîstikvanan | 2-10 |
| Demjimêra gerê | 3-8 deqîqe |
| Hejmara lîstikan | 7+ |
| Moda lîstikê | Maça Mirinê, Şerê Tîmê |
| Kaskên | Guhertoya xwerû ya Pico Neo 3 |
| Çekê VR | Rawestgeha Çekên Gulebaranê ya Zanistî-Xeyalî |
Parametreyên Lîstikê & Sîstema Amûrê
Arenaya Shootingê ya MRCS VR ezmûnek şerê zindî-çalakiyê ya pir-hestî di cîhekî rastîn de pêşkêş dike, tevgera fîzîkî bi hawîrdorên şerê virtual re bêkêmasî tevlihev dike.
KARXANE
PAKETKIRIN Û ŞANDIN
PAQIJ BÛN








