Wêneya Taybetmendî ya Lîstika Arena ya Hundir a VR ya MRCS VR Arena Team Battle VR
  • MRCS VR Arena Team Battle VR Shooting Simulator Lîstika Arcade ya Hundir a VR
  • MRCS VR Arena Team Battle VR Shooting Simulator Lîstika Arcade ya Hundir a VR
  • MRCS VR Arena Team Battle VR Shooting Simulator Lîstika Arcade ya Hundir a VR
  • MRCS VR Arena Team Battle VR Shooting Simulator Lîstika Arcade ya Hundir a VR
  • MRCS VR Arena Team Battle VR Shooting Simulator Lîstika Arcade ya Hundir a VR
  • MRCS VR Arena Team Battle VR Shooting Simulator Lîstika Arcade ya Hundir a VR

MRCS VR Arena Team Battle VR Shooting Simulator Lîstika Arcade ya Hundir a VR

MRCS Battle Arena çareseriyeke arenaya gulebaranê ya VR ya azad-gerandinê ya asta bazirganî ye ku ji bo navendên kirînê, navendên şahiyê yên malbatî û cîhên balkêş ên balkêş hatiye pêşxistin.

Bi entegrekirina tevgera azad a bêtêl, lîstika taktîkî ya piralî û modên pêşbaziyê yên li ser bingeha tîmê, MRCS qadên cîhana rastîn vediguherîne herêmên şer ên virtual ên bi tevahî înteraktîf. Lîstikvan azad in ku di hundurê qadeke fîzîkî ya nexşekirî de bimeşin, xwe ji lîstikê dûr bixin û bi hevalên xwe yên tîmê re hevrêz bikin, û ezmûnek diafirînin ku ji lîstikên VR yên kevneşopî nêzîktir çalakiya cîhana rastîn e.

Ev pergal, ku bi taybetî ji bo operasyonên şahiyê yên li ser bingeha cih (LBE) hatiye sêwirandin, mezinahiya arenayên nerm, kapasîteya lîstikvanan a pîvanbar, û naveroka lîstikê ya ku bi berdewamî tê nûvekirin piştgirî dike - wê hem ji bo deverên hundurîn ên piçûk û hem jî ji bo sêwiranên vekirî yên mezin minasib dike.

Berevajî sazkirinên kişandina VR yên kevneşopî ku tevgerê sînordar dikin an jî balê dikişînin ser ezmûnên yek-lîstikvan, MRCS Battle Arena giraniyê dide lîstika civakî, nirxa dubarekirinê û karîgeriya operasyonel. Encam demên rûniştinê yên dirêjtir, serdanên dubarekirî yên zêdetir û performansa bazirganî ya bihêz ji bo operatoran e.


Hûrguliyên Berhemê

Etîketên Berheman

Qada Gulebaranê ya VR

Xalên sereke ev in:

1、Tevgera VR ya azad û bê girêdan di hundurê cîhek fîzîkî ya rastîn de

2、modên şerê tîmê ku hevkariyê û pêşbaziyê teşwîq dikin

3, sêwirana arenayê ya moduler ku li gorî mezinahiyên cîhê cûda digunce

4, Sîstema amade ya bazirganî ji bo hilberîna bilind û lîstika dubare hatîye çêtirkirin

5、Şerê Piralî yê Tevgera Azad a Rastîn:Lîstikvan di hundirê arenayê de bêyî makîneyên bazdanê, têlan, an platformên sabît bi azadî tevdigerin. Meşa xwezayî, xwe dûrxistin û bicihkirin ezmûnek şerê VR-ê ya şile û bi şîddeta bilind diafirîne ku nêzîktirî çalakiya cîhana rastîn û lîstika reqabetê ye.

6.Qadên Şerên Virtual ên Li Gorî Pir Senaryoyan: Rêzkirineke cihêreng a nexşeyên şer ên binavûdeng û jîngehên mîsyonê lîstikê nûjen dihêle. Zivirîna nexşeyê ya birêkûpêk û cûrbecûr senaryoyan nirxa dubarekirinê bi girîngî zêde dike û tevlêbûna lîstikvan a demdirêj teşwîq dike.

7、Sîstema Çek û Amûrên VR yên Asta Profesyonel: Çekên VR yên rastbûna bilind û alavên înteraktîf bersivên rastîn û şopandina bersivdayî peyda dikin. Sîstem ji bo karanîna bazirganî hatiye çêkirin, realîzma binavbûyî bi ewlehiya xebitandinê û aramiya demdirêj re hevseng dike.

makîneya gulebaranê ya vr

Arenaya Şerê MRCS – Arenaya Gulebaranê ya VR ya Azad-Gerandinê ji bo Cihên Bazirganî

Rêbernameyên Sêwirana Malpera MRCS

Arenaya Guleşandinê ya MRCS VR ji bo bicihkirina modular hatiye sêwirandin, ku dihêle operator li gorî cîhê berdest, herikîna mêvanan û armancên dahatê nexşeya arenayê biguncînin.

  • Mîhengkirina Arenayê ya Kompakt
    Ji bo cihên bi qadeke sînorkirî yên wekî salonên VR yên butîk an jî sazkirinên pop-up ên demkî guncaw e, û ezmûnek gerandina azad a tevahî di şopek piçûktir de peyda dike.

  • Nexşeya Bazirganî ya Standard
    Mezinahiyek arenayek baş-hevseng ku ji bo navendên kirînê û navendên şahiyê yên malbatê hatîye çêtirkirin, tevgera lîstikvanan a xweş, deverên şer ên zelal, û karîgeriya xebitandinê ya bilind pêşkêş dike.

  • Çareseriyên Arenayê yên Taybet ên Mezin
    Nexşeyên bi tevahî xwerûkirî ji bo cîhên balkêş ên sereke, parkên mijarê, an jî cihên mezin ên binavûdeng, ku nexşeyên berfirehkirî, modên lîstika pêşkeftî û ezmûnên premium çalak dike.

Sîstem piştgirîya pîvandina lîstikvanan a nerm dike, di her rûniştina lîstikê de ji 2 heta 10 beşdaran pêk tê, alîkariya operatoran dike ku kapasîteya demjimêrî zêde bikin, rêjeyên dewra lîstikê baştir bikin, û performansa dahatê ya bihêztir vekin.

lîstika gulebaranê ya vr

Lîstika Gulebaranê ya VR

Kapasîteya Danişînê
Piştgirîya rûniştinên piralî yên nerm bi 2 heta 10 lîstikvanan dike, ku dihêle operator mezinahiya komê li gorî herikîna trafîkê û stratejiya operasyonel eyar bikin.

Dirêjahiya Lîstikê
Her dewre bi qasî 3 heta 8 hûrdeman dom dike, çalakiyek bilez pêşkêş dike di heman demê de rêjeya demjimêrî û beşdariya dubarekirî herî zêde dike.

Modên Lîstikê yên Berdest
Gelek formatên pêşbirkê pêşkêş dike, di nav de Free-for-All û Team-Based Deathmatch, ku hem ji bo pirsgirêkên jêhatîbûna takekesî û hem jî ji bo lîstika tîmê ya hevrêzkirî xizmetê dike.

guhguhka VR

Çavik/Kaskê VR

Guhdaroka Rastiya Têkel a Ultra-HD
Dîmenên tûj û zelal pêşkêş dike ku hişmendiya jîngehê û naskirina hedefê di senaryoyên şer ên bilez de zêde dike.

Sêwirana Ergonomîk a Sivik
Avakirina hevseng û materyalên nefesgir rehetiya demdirêj misoger dikin, û di dema rûniştinên domdar û xebata bi frekanseke bilind de westandinê kêm dikin.

Sîstema Şopandina Qada Mezin a Rastbûna Bilind
Teknolojiya şopandina pêşkeftî performansa stabîl û kêm-latensî li seranserê qadên fireh piştgirî dike, û rastbûnê diparêze tewra dema ku gelek lîstikvan di heman demê de diçin.

Stokê Çekên Gulebaranê yên Zanistî-Xeyalî

Çekê VR

Şêwazkirina Çekên Orjînal
Sêwirana derveyî ya realîst pêbaweriya dîtbarî û têketina lîstikvan zêde dike, û her danûstendina şer bêtir zindî û balkêş dike.

Berxwedana Bateriyê ya Dirêjkirî
Rêveberiya enerjiyê ya çêtirînkirî heta 24 demjimêran xebata standard bi yek şarjkirinê gengaz dike, û di demjimêrên karsaziya lûtkeyê de karanîna bênavber misoger dike.

Paşveçûna Dînamîk û Bersiva Haptîk
Bersiva lerizîna entegrekirî paşveçûna çekan simul dike, û nîşanên fîzîkî yên bersivdayî peyda dike ku realîzmê bilind dike bêyî ku aramî an ewlehiyê têk bibe.

Hilbijartinek berfireh ji nexşeyên şer

Mezinahiya Arenayê û Kapasîteya Lîstikvanan a Nerm

PÊŞANDANA BERHEMÊ

MRCS Battle Arena ji xwediyên cihan re balkêşiyek kişandina VR-ê ya pêşerojê pêşkêşî dike ku lîstika bi bandor bi vegera karsaziyê ya pîvanbar re dike yek - deverên qata vekirî vediguherîne hilberînerên dahata bi tevlêbûna bilind.

Hejmara lîstikvanan 2-10
Demjimêra gerê 3-8 deqîqe
Hejmara lîstikan 7+
Moda lîstikê Maça Mirinê, Şerê Tîmê
Kaskên Guhertoya xwerû ya Pico Neo 3
Çekê VR Rawestgeha Çekên Gulebaranê ya Zanistî-Xeyalî

Parametreyên Lîstikê & Sîstema Amûrê

Arenaya Shootingê ya MRCS VR ezmûnek şerê zindî-çalakiyê ya pir-hestî di cîhekî rastîn de pêşkêş dike, tevgera fîzîkî bi hawîrdorên şerê virtual re bêkêmasî tevlihev dike.

Hilbijartinek berfireh ji nexşeyên şer

KARXANE

Kargeha Vart VR

PAKETKIRIN Û ŞANDIN

Pakêta Vart

PAQIJ BÛN

berhema VR

  • Pêşî:
  • Piştî:

  • Peyama xwe li vir binivîse û ji me re bişîne